« Le regardeur ne doit pas se sentir soumis. Il n’est pas dominé devant mes propositions, il est sur un pied d’égalité. L’important pour moi est qu’il ressorte de l’exposition avec plus d’optimisme. »
7 alchimies en réalité virtuelle est un prolongement numérique de plusieurs de ses peintures réalisées à partir de 14 teintes, une palette de couleurs qui n’a pas varié depuis 1959. En se limitant à ce « système unitaire », l’artiste réduit au maximum l’expression de sa subjectivité sur la toile pour donner la part belle à celui qui la regarde. Le rôle du visiteur est encore démultiplié par la réalité virtuelle : il a maintenant la possibilité d’activer les peintures, de décider de son point de vue, de sa position, de son rôle et de son temps d’expérience.
« D’une manière générale, par mes expériences, j’ai cherché à provoquer un comportement différent du spectateur […], à combattre la passivité, la dépendance ou le conditionnement idéologique, en développant les capacités de réflexion, de comparaison, d’analyse, de création, d’action. »