Dans le cadre de l’exposition The Garden of Eden, “Code Magazine 2.0” imprimera en temps réel des publications in-situ.
Le magazine agira comme un périphérique des soirées. “Code 2.0” accompagnera ainsi l’ensemble du projet, compagnon éditorial et mémoire de l’exposition The Garden of Eden. “Code 2.0” occupera un espace d’exposition devenu salle de presse, où le magazine en devenir sera constamment visible.
Deux ou trois fois au cours du projet long de deux mois, “Code 2.0” s’invitera au cours de soirées et réalisera un numéro spécial consacré à l’exposition et aux événements qui s’y déroulent.
Grâce à son équipe d’auteurs, d’artistes, de photographes, etc., et à bon nombre de maquettes et de patrons collégiaux, l’équipe publiera un bricolage low-tech et des numéros d’esprit Fluxus.
Les auteurs proposeront des critiques des événements, les photographes donneront le ton du tapis rouge, les artistes proposeront des performances.
A la fin de chaque événement, un numéro spécial sera édité et distribué. A la fin de l’exposition, les différents livrets seront reliés et fonctionneront ainsi comme une possible mémoire de l’exposition.
Le lancement du “traditionnel” numéro 5 de Code 2.0 aura également lieu dans l’exposition, le 25 octobre.